魔碟飞行器飞出去能回来的原因,主要在镖臂的截面形状及其自旋。没有这两点特性,魔碟飞行器就其他弄出去的木棍没有两样。

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魔碟飞行器的技巧问题
 

        魔碟飞行器飞出去能回来的原因,主要在镖臂的截面形状及其自旋。没有这两点特性,魔碟飞行器就其他弄出去的木棍没有两样。镖臂的截面形状是魔碟飞行器所受的空气升力和机翼相同,而镖的自转则令,镖身稳定。由转动力学知道,魔碟飞行器和陀螺一样,其自转轴也绕铅直线旋转。升力 及稳定性使魔碟飞行器上升,而其自旋轴之转动则令魔碟飞行器回飞。

  魔碟飞行器镖臂迎向气流的角度,对其飞行十分重要。对其飞行十分重要。如果机翼朝气流的方向倾斜,使气流正射在正射在弯曲的颈部,升力当然会减小,这种入射方式叫负政角。升力减小的缘故使入射气流又施於上面的下压力;也可说部分升力消失是因为气流回绕机翼的趋势减弱,而且机翼上下的气流速率差减少了。相反的,如果机翼倾斜,使气流稍微正射平坦的底部,这种情况就叫政角,因气流向上推会使升力增加,气障也增加。如果角度太大,不利的气障递升就会超过有力之升力,所以说魔碟飞行器镖臂迎向气流的角度,对其十分重要。

  魔碟飞行器之圆周路径与抛掷它的速率无关,只有转动惯量和魔碟飞行器的截面形状,才能决定飞行路径的半径。因此一个飞去就来器,不管你用力多大(在假定的铅直面上作相同的投掷);其路径总是不变发的(当然,假设用力足以飞完全程)。如果要改变圆周路径的大小,通常必须换个不同转动惯量或截面形状的魔碟飞行器。然而也可以在镖臂加上载物来增加转动惯量,这种技巧是想打破抛远纪录人用的。飞盘也是一同样的方式飞行。它有一个弯曲的顶面,以手腕的扭甩使其旋转,空气的撞击或经由上下表面气流之不同获得升力。飞盘适当地在几乎铅直的平面抛掷,也会像魔碟飞行器一样的回飞。可是,飞盘通常是稍微的抛给另一个人,因此抛掷着只要定个自转平面,给与足够达到此一弯路径的水平升力升就成就了。魔碟飞行器和飞盘都可以轻触地面而不影响飞行。假想飞盘以前缘向下微倾,掠地而过。前缘擦地上,地面与飞盘的接触点给与飞盘以力矩,并改变其角动量,但此改变向量几乎和原来的角动量垂直,所以新的角动量是由原先的向量旋转而得。除了方向,角动量的值改变并不大,因此飞盘并不会慢多少,只是重新定向,朝新的方向飞行罢了。

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